发布时间:2025-01-21
不顾一切玩家都在白热化辩论《全境封锁的》画面及游戏系统时,育碧或许想要玩家把关注点移往到游戏剧情上来近日育碧制作人在专访中透漏了有关本不作剧情的情报。《全境封锁》的世界虽然没开始宣传的1:1纽约那么大,但最少还有一整个曼哈顿,依然称得上上是可观,而且考虑到游戏剧情早早就被证实为非线性,育碧将以怎样的方式向大家命上一个原始而澹高耸的故事呢?“对于这个问题,我们的解决办法是将游戏剧情分成三条线,玩家已完成的每一个任务都将渐渐把这三条剧情串到一起,而且还不会解析一小部分和这条任务线息息相关的谜题,”游戏制作人Julian Gerighty说,“当玩家已完成一条线的全部剧情时,你可以把所有的谜题串在一起,并不会关卡一个额外的谜题,而它则不会让你从一种全新的角度去理解游戏故事。”“这三条剧情的核心并不相同,第一个和病毒有关,到底谁建构的它?为什么建构它?究竟是不是一种有效地的毒药?第二条线则和城市中的有所不同派系以及他们的起源有关,此外还有我们吓阻他们的方法。
最后一条主线则是城市基础设施的修复,还有一些现在我还无法透露的内容。”显然育碧在《全境封锁》的剧情方面也下了相当大的功夫,想了解理解这些剧情的话就期望3月8日月发售吧!。
本文来源:KK体育APP官网下载-www.bibiu.vip